Эротика Подземелья гоблинов / Goblin Dungeons

ПК Игра: Подземелья гоблинов / Goblin Dungeons скачать торрент

1
Геймплей
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
1
Графика
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
1
Оригинальность
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
1
Реиграбельность
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
4
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
1
Язык и стиль
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 1.5 из 10 (голосов: 3 / История оценок)
Посмотрите также
Добавить комментарий
Комментарий (1)
  1. Пользователь Максим Максим от 9 декабря 2025 20:57
    0 0
    Просто хорошо подобрали отсылки и события, которые встречаются редко.

    Геймплей: Если бы сам не был разработчиком, не понял бы вообще, что происходит. Игровые механики интересны, но только если ты сам учишься их делать. Есть пару изюминок в конструктивном решении, то есть игра предложит тебе несколько интересных способов организации данных, но, если не ищешь, не найдешь.

    Совет: разработчики пытались все напичкать в одном месте.

    Графика: Она страшная. Местами можно заметить главную героиню, но это только пару кадров. Из игры вырвать.

    Совет: нужно заценить стиль. Но на некоторых персонажей противно смотреть.

    Оригинальность: Тупо идем по дырке. И нас отовсюду трахают гоблины. Стандартная схема. Если бы не открытие кат-сцен, то в эту игру не играть бы вообще.

    Совет: Гоблины не так уж плохи. В отличие от главных персонажей.

    Реинграбельность: Заценишь путешествие, только когда выходим на фининишную прямую. Общая схема игры заинтересовывает. Как разработчика. Боевка не так уж искучная, как может показаться. Хотелось бы, чтобы добавили уровни, но с устранением старых ошибок.

    Совет: Сделайте петли. И прокачку. (Но это может не совпадать с основным видением разработчиков)

    Сюжет: Если напиться, чтобы пропустить, как мы сюда попали. И как этот говорливый мужик орет в ухо. (Что не всегда плохо, ноты при озвучке не дотягивает). То, общее приключение интересно. За счет событий. Которые добавили из других игр и аниме. Именно для этих игра и создана, как организатор необычных историй.

    Совет: Ну, я не знаю. Если размазать это дополнительным сюжетом, то, значит, потерять фокус с основной идеи события. Организовать свой мир за выходом из лагеря, что-ли.

    Добавить в игры компаньена, а то боишься убирать бесполезное заклинание, потому что без него тебе одиноко. Сделать пещеру более разнообразней, оживленной что-ли. Добавить букашек, ползающих в растительности, интерактив, пока шагаешь. Таких игр, просто когда шагаешь в одном направлении, уйма. И все они числятся как шлак, позор истории. Эта игра вынесла такой тип на новый уровень, но этот геймлей - чисто часть сюжета.

    Язык и стиль: Не орите в ухо!!

    Совет: Пример образца красноречия, так и для развития своих социальных навыков отсюда брать нельзя. Все омерзительно, как и задумано, и пафосно, черезчур, что не сосредоточиться. Акцент уж слишком не естественнен. Что хочется пропустить. Сюжет здесь просто для галочки. Иногда это может тебя удивить, но, пожалуйста, подрегулируйте громкость.

    Подробный стиль изложения для начинающих разрабочиков.

    Это был субъективный обзор. Для объективного обзора, то есть, исследования элементов, и как они организованы, нужно использовать линейку.

    Дерьмовых игр нет. Есть элемент, ради в которых их стоит играть.